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많은 수의 법칙 : 플레이 베팅 포인트는 많은 수의 도입을 연구해야

"머피의 법칙","학교 카나 모리 정리"그리고"피터 원리"그리고 20 세기의 가장 뛰어난 발견의 세 서양 문화라고합니다.

머피의 법칙은 인간 스트레스 오차 확률 법칙 아니지만 가끔 필연성 설명, 우리는 예를 인용한다 :

다른 사람들이 알고 손실의 두려움 두려움 금화로 가득 당신 주머니, 그래서 가끔씩 당신은 여전히​​ 다음 일반 작업은 도둑의 주목을 받고되지 않은 금을 보려면, 포켓을 터치 궁극적 갈 것이다 항상 주머니가 마침내 착용 한 터치 터치 것을, 심지어 도둑에 의해 도난 않고. 도난, 금화가 손실 밖으로 떨어졌다.

이 일을 더 두려워? 그것은 때문에 두려움의 일이 왜 일어날 일어나는 이유를 설명, 그것은 매우 우려 할 것이다, 더 초점주의, 실수를하는 경향.

1,마태 복음 (마태 복음 효과): 강한 강하고 약한 약한 현상을 말합니다 널리 사회 심리학, 교육, 금융, 과학의 많은 분야에서 사용되는 이름은 비유 성경 "마태 복음의 신약 복음"에서 유래 :. "어디 클래스와 그것을 가지고 "하는 파레토 법칙"과 일치 "균형 잡힌 방법을" ", 심지어 그가 가지고하는 것은 그에서 촬영하지 않습니다"마태 복음 효과 "와,., 또한 그에게 적용 필요로 그에게 말했다. 자연 법칙은 매우 중요합니다.

2,시계 정리: 만 시계, 당신은 시간을 알 수있는 2 개의 시계보다 두 개 이상을 가지고있는 사람에게 더 정확한 시간을 알 수는 없지만, 혼란을 만듭니다 사람들이 유명한입니다 정확한 시간에 대한 신뢰를 잃게 볼 것입니다. . 시계 법률 깊은 의미 : 모두 행위 또는 값의 두 개의 서로 다른 코드를 선택할 수없는, 또는 다른 그의 삶과 작품은 혼란에 빠질 것입니다.

3,법률 가치가 없다: 가장 직관적 인 표현은 다음과 같습니다 일을 가치가없는, 사람이 일이 가치가 없어 자체에 종사하는 경우도이 법은, 사람들에게 심리를 반영하지 않는 일을 가치가있다, 그들은 무관심, 냉소 보유하는 경향이있다. 문제가 태도.뿐만 아니라 성공률도 성공하면, 그 성취감의 많은 작은 느끼지 않을 것입니다.

4,피터의 원리 (피터 원리): 그것은 인스턴스에서 실패 베드로 관계없는 조직의 수백의 분석에 기초하여 아웃 요약.구체적인 내용은 "계층에서 모든 고용인 자신의 무능력 상태로 상승하는 경향이있다".가 계속 될 경우 그 자격을 갖춘 작업에 도달 할 수있을 때까지 그 이후, 그것은 또한, 역량을 향상시킬 것입니다; 베드로는 원래 점수의 작업으로 인해 각 직원이 더 나은 일을 (능력), 높은 수준의 위치로 추진됩니다 수행 지적.추론 이로부터 파생 된 베드로는 각 게시물은 결국 노동자가 그 일을 점유 할 수있을 것 "이다.대부분의 작업의 계층 적 조직은 무능한 직원 완료 클래스에 의해 도달하지."결국 피터 높이에 도달합니다 모든 직원은 자신의 승진 지수 (PQ)는 0이다.고지대에 업그레이드를 가속화하는 방법에 관해서는, 두 가지 방법이 있습니다.첫째, 족벌주의에 의존 지인 위에서 당겨 그 "풀"이상이며, 전자는 일반적으로 사용되는 동안 둘째, 자기 "푸시"고 자기 훈련과 발전이다.

5,제로섬 게임의 원리: 또한 제로 섬 게임, 및 비교적 비 - 제로 섬 게임이라고 제로섬 게임은, 게임 이론의 개념이며, 게임에 관련된 당사자를 참조하면, 비 협력 게임 엄격한 대회에서, 하나의 진행은 반드시 다른 것을 의미 합계를 추가하여 손실, 이익 및 게임에 당사자의 손실은 항상 "제로"입니다.협력 양측의 가능성이 존재하지 않는다.당신은 또한 말할 수있다 : 당신의 행복은 다른 사람의 고통에 내장되어, 정확히 동일한 크기의 양, 따라서 모두 달성하기 위해 돌리지 않은 어떤 돌을 떠나지 "네 이웃을 거지".제로섬 게임의 결과는 다른 손실에 의해 얻어진 하나, 사회 전체의 이익이고, 다른 하나 먹고이며, 하나의 증가되지 않습니다.

6,워싱턴의 공동 법률: 형식적인 사람, 책임을 통과하는 두 사람, 세 사람 다음 일이 날 결코.우리의 "세 소년"이야기 다소 유사.사람들의 협력의 강도는하지만 훨씬 더 미묘하고 복잡한, 간단한 추가하지 않습니다.대인 협력하여 각자의 에너지가 10 개인 에너지가 10보다 크고, 심지어 1보다 작을 수있다 그 후, 1이라고 가정.사람의 협력은 정적 아니기 때문에 서로 촉진 이상의 상이한 에너지의 방향처럼인지 할 때 자연 때 충돌 아무것도.협력 협력도 문제가 어떻게 문제입니다.기업 항상 사람들이 성과와 다른 사람의 뛰어난 성능이 부러워 있으며, 매일 파괴를 수행하고 억제 할 수있는 방법을 찾을 수 있습니다.회사가 제거 된이 사람을 두지 않는 경우, 시간이 지남에 따라, 조직은 더 생산성 "게"가없는 그룹에서 서로를 포함합니다.이 보니 인간의 법처럼 "한 사람, 당신이 구멍을 파고 수 1 분 60 사람들은 잠시 구멍을 파고 수 없습니다."

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