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2014 게임 체스 손 여행 시장의 경쟁이 가열 계속

순무 그린 사랑 2013 게임에 손을 여행 산업의 모든 종류의 플레이어의 사랑을 더 캐주얼 퍼즐 게임, 사회 인, 신속한 개발을 얻고있다 모든 한노름빛이되고있다.이 게임의 2014 빠른 성장을 유지하는 것, 그것은 2015 년에 $ 4.4 억에 도달 할 것으로 예상, 그러나 그것은 또한 더 큰 도전에 직면한다!

2013 글로벌 소셜 및 모바일 게임 매출

2013 글로벌 소셜 및 모바일 게임 매출

북미 지역에서 $ 1.15 billion

라틴 아메리카에서 $ 320 million

유럽​​ $ 660 million

아시아 $ 520 million

다른 지역에서 $ 197 million

소셜 게임 소셜 게임은 플레이어와 완전히 다른 게임 메커니즘의 고유 한 그룹을 형성하는 선회 위치를 차지한다. 그러나 이러한 성장 시장은 또한 문제 기회와 일련의 도전에 직면하고있다.

2013 글로벌 게임 (20) 손 투어 랭킹 전

2013 세계 상위 20 위 게임 손 투어 (개발자 / 월간 활성 사용자 (수백만) / 시장 점유율)에서

최근 런던 국제 전시 게임 업계에서 많은 도박 게임 사업자 및 투자자. 2014 게임 시장의 기회와 도전을 논의하기 위해 모인 전체 소셜 게임 하향 추세의 2013 분류하지만, 사회 도박 게임의 개발 있지만 하지만 gangbusters있다.

사용자 분별에 액세스하는 방법 및 유지해야

지난 2 년, 사회 도박 게임 전체 월별 활성 소셜 게임 비율을 차지

지난 2 년, 사회 도박 게임 전체 월별 활성 소셜 게임 비율을 차지

기회

이동 단말 측에 PC에서 선수와 함께, 전반적인 소비 수준은 비례 2 년 전 25 % 동안 전체 플레이어 기반이 감소하고 있지만.,. 현재 총 소셜 게임 선수들에게 사회적 게이머의 13 % 증가하지만, 한 선수들에게 지불 할 수있는 능력을 지불하는 것은 여전히​​ 유료 수준. 전체적인 상승 경향을 과소 평가하지 않고, 타블렛 PC 플레이어의 평균 비용은 소셜 게임 플레이어보다 두 배 이상이다. 또, 태블릿 LTV 선수의 값이 22 % 이상 게이머 스마트 폰 관찰. 여분의 플레이어 이주 디지털 기기 시장의 전반적인 성능을 향상시킬 수있다.

모바일 게임 매출> 소셜 게임

2013 년 하반기에 세계 10 대 소셜 게임과 모바일 게임 수익에서

2013 년 하반기에 세계 10 대 소셜 게임과 모바일 게임 수익에서

12월 10일에있는 최고 소셜 게임 수익은 $ 42.5 백만 $ 45.3 만 달러로 떨어졌다

모바일 게임은 $ 51.5 백만 $ 41.7 백만 상승

도전

게임은 플레이어가 더 매력적인 게임 플레이와 사회 경험을 얻기를 바라고, 점점 더 요구되고있다, 성숙하기 시작했다. 고자세 인수 시리즈, 경쟁이 심화. 2014 소셜 및 모바일 게임 회사의 경쟁력 키를 주로 마케팅 크로스 플랫폼 설계 및 수학적 모델의 복잡성의 영역이다.

현명한 마케팅: 우리 모두가 알다시피, 마케팅 비용은 점점 비싸지고 : 올해의 시간에, 모든 사회적, 모바일 플랫폼이 설치되어 사용자의 비용이 두 배로., 마케팅 비용의 지불 수단 효율을 최적화하기위한 노력을 증가.이 비용을 보상하기 위해, 기존의 브랜드를 사용하는 더 많은 기업들이, 자신이 우수하.예를 들어 FremantleMedia은 (주 : 세계 최대 창조적 인 텔레비전 생산 회사 중 하나) 가격이 맞아 슬롯 ( "입찰 슬롯 머신"), 최대 $ 400,000 이제 게임 월 소득이다 게임을 공인.마찬가지로, 네덜란드 미디어 지주 회사 엔데 몰 그룹은 모바일 게임 개발 회사 Plumbee 기존 브랜드의 확장의 일환으로, $ 1400 만 투자.게임에이 두 가지 마케팅 방법은 더 큰 노출을 가져오고, 점점 붐비는 시장에 큰 자극을 제공.

크로스 플랫폼 디자인: 유효, TV 연결 칼을 보면서 태블릿 PC, 두 개의 화면의 설립을 잡고, TV 시청자들의 증가 : 가장 자연스러운 확장 계정으로 크로스 플랫폼 사용자의 동작을 사용하는 게임 브랜드 개발이다. 상기 방법은 고객 획득을 유지한다. 실제 돈 게임에서, 우리는, 예를 들면, 미국 MGM과 PlayStudio "내 라스 베이거스"(myVegas, 슬롯 머신 비슷한 효과를 볼 수있다하는 선수가 감독 권한의 범위에서 (게임에서 교환 할 수있는 포인트를 얻을 수 있도록 게임) 협력, 또한 항공 마일리지 등의 귀중품, 쿠폰 음료)로 변환 할 수 있습니다.

플레이어 날카로운 수학적 확률: 우선, 기본적인 수학적 확률은 플레이어가 게임에서 승리 할 수​​ 있는지 여부를 결정한다 : 게임은 사용자가 빨리 개편 후에 게임 보상을 확장 할 수 있지만, 자신의 플레이어에 초점카지노같은 수학적 확률 예측을 사용 경험, 실체 동안게임 회사그리고 사업자, 그렇게 큰 이점을 가지고 온라인 개발자보다 실제 게임 경험을 제공하는 복잡한 수학적 모델을 구축하기 위해 사내 전문 지식을 가지고 있기 때문에.

모바일 기술의 게임 경험을하자

이러한 경쟁 요인을 감안할 때, 그것은 모바일 소셜 게임이 더 어려운 도전에 직면하지만, 여전히 수익성, 단순히 모바일 기술의 게임 경험을하고, 다른 장치에 이식 동일한 콘텐츠, 그것은 충분하지 않은 것이 분명하다 반대로, 모든 게임은 다른 플랫폼, 사용자에게 엄격한 통해 적응하고 게임 환경을 조정한다.

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