일련의 기사의 작성 스터드 효과 값이 잘되지 않습니다, 나는 천천히 한 단계 더, 더 나은 포인트가 될 것입니다, 경력 시작 사이에서 서로를 상대로 게임을한다고 생각합니다.물론, 확률 내기에 따라 더 많은 희망이 소프트웨어를이기는 5 장의 카드 스터드를 할 수있는 컴퓨터 전문가가있다, 그래서 당신은 방법으로 수행하는 과정에서 이사회에 언제든지 접근에 우리가 조정할 수 있습니다.사실, 우리는보다 포괄적 인을 자동으로 스터드 전략 소프트웨어를 내기 할 수 있으며, 소프트웨어를 수동으로 예를 들어, 폭력 형, 안정 유형, 통합 유형, 등, 인간의 스터드 선수를 이길 수 있어야합니다, 스타일을 설정할 수 있다면, 결국, 파악하는 학습에 속하는 범주 스터드 확률은 인간의 컴퓨터의 감도보다 훨씬 적은.
이 소프트웨어의 부재에서 이전, 또는 자신에게 작업을 입고있다.
정리 1
N 카드, 카드 G가, G를 위해 함께 할 아무것도 두 사람 확률과 동일하다. (N≥2)
교정 프로세스는, 우리는 예를 함께 나타낸다.
A, B 및 카드를 가지고 가야 10 카드가있다.
뭔가 중학교 수학이있는 것은 말할 필요도 없다 10 %의 가져 오기의 확률.
B는 10 % = 확률 = (1-10%) × (1 ÷ (10-1))를 얻을 수
이 수식을 이해하는 방법? (1-10%를)의 것을 얻을 수없는 확률을 말한다, B는 그 부분 뒤에의 나머지 9 카드 확률을 얻기 위해 생략 두 생성물의 10 %와 같다 그 부분을 탈환하기 위해 B 0의 확률을 얻을.
세 사람 얻을 사실, 확률은 두 개의 카드를 제외하고, 차이가있을 것 같고, 취할 수있는 라이센스가없는 세 번째는, 확률은 0이어야합니다.
그래서 순을 구입, 우리는 아마 추정에서 나머지 카드, 당신이 10 카드를 떠나, 8K가 함께 긁어 필요가 우리가 필요로하는 몇 가지 카드가 있고, 순서에 대해 걱정하지 않는다, 그러나 사명 재생 이 일곱보다 더 8K 단어, 어떤 영향을 미칠 것입니다 최종 걸릴 확률은되어 있지만, 어떤 경우에 이미 충분히 큰 60 % 이상, 경력, 그리고 더 많은 사람들이 더있을 것이다 수익률 함께 얻을 고려 이 살 더 가치!
그들은 승리 VS의 작은 쌍의 전투
육가지 경우가 있습니다
1, 작은 U + A + B + C + D (≠ B ≠ C 형 ≠ d를 ≠ ≠ U)에 대
U-승리의 작은 쌍 :
① U 확률을 얻는 것이 10 %, 상대는 9 %의 확률을 곱한 90 %의 확률을 얻을 수 없다
또는, 상대가 A, C를 30 %의 확률을 얻을 ② B 얻을 수 없으며, d는 60 %의 확률이 18 %의 확률을 곱
+ 18 % = 27 % 9 %
2, 작은 U + A + B 대에 대한 A + A + C
① U 확률을 얻는 것이 10 %, 상대는 9 %의 확률을 곱한 90 %의 확률을 얻을 수 없다
② 또는 B 25 %의 확률, 상대가 16.25 %의 확률을 곱한 65 %의 A, A, C 확률을 얻을 수 없다 얻을
+ 16.25 % = 25.25 % 9 %
3, 작은 U + A + B 대에 대한 A + A + B
결과는, 25 % 직접 주어진다
4, UU는 + A + B AA 대 + U +
23.25 %의 결과
5, UU + A + B AA + U + C 대
25.5 %의 결과
6, UU + + AA + U + 대
16.75 %의 결과
무게, 조합은 너무 많이하지 VSAA에 약 20 %를 것들, 아, 작은 승리를하는 사람들, 그리고 더 많은 동일한 타일, 작은 승리.