많은 축구 경기의 경우, 한 번에 대해 고정 양측으로 항상 특정 특성과 특징적인 이벤트의 개수를 나타낼 것이다!
예를 들어 홈 팀에 져 원정 팀 무패 추첨 등 상당한 또는 가능성이 승자가 될, 그리고 수 있습니다.
파티, 또는 둘 모두에 대해, 그 과정에서 리그 기록의 일부 특징을 나타내는 경우, 이벤트가 또한 대회의 종종 사람들이 강조 느낌, 다른 이벤트, 그 자체의 영향을 갖추고 있습니다 : 그것은 것을 강조되어야한다. ! 이벤트 기능이 종종 이해 될 수있다 : 리그에서 위치, 양측이 과거 기록 및 기타 요인에 경기에 미치는 영향이 매우 강한 토너먼트 기능을 말할 수있는 과거뿐만 아니라 모두에 대한 현재의 상황에 대한 기본적인 이해에있는 사람들, 사람입니다 이벤트의 기본 느낌!
이벤트 특징 : 영향력과 어느 정도의 방향에 대한 베팅 명!
여기서, 우리는 알고 있어야한다 : 정보, 유용한 정보의 양에 기초하여 게임 회사의 능력은 지금까지 이상으로 상상 특정 정보를 습득.동시에, 또한 그 자체의 강력한 정보 처리 기능을 가지고.따라서, 예측 및 이벤트를 분석 할 수있는 능력은 확실히 문장으로 인기 단어 :! 사람들이하지에 먹는 동시에 밥, 더 중요한 것은, 사람, 가치와 다른 심리적 문제에 대한 경향을 베팅 마권! 더 집중적 인 연구가 능숙하다! 그것은 종종 우리의주의를 발생하지 않습니다.많은 사람들을 위해, 항상 생각 : 게임 회사, 내기위한 마권 행위 조사주의 연구, 파악에 좋은, 더 많은 자신감되는 경우 자체 파악에 대한 연구에 노력과 전문 지식을 알고하지 않습니다.재판 진술 :이 문서에서 온다
게임 회사는 이익에 대한 이유는이 두 인종을 기반으로, 얻어 내기가 절대 확실성에 대한 이해의 깊이를 가질 수 있습니다! 경기장 및 생존과 발전을 추구 할 수있는 내기 사이에있는 한 사람의 값 방향으로하고 실제 레이스 코스에 차이가 있습니다, 마권 이익을 얻을 수있는 기회를 갖게!
때문에 정보의 분야에서 현재의 발전에, 사람들의 이해 능력과 프로세스 정보가 실질적으로 객관적으로의 감각을 향상 말 : 현재, 많은 경우에, 사람들의 가치 지향과 베팅의 결과 흐름, 종종 실제 이벤트 일관된 프로세스가! 이것은 또한 게임 회사가 직면 한 큰 위험입니다!
및 방지하고 이러한 위험을 최소화 할뿐만 아니라 게임 회사 도전과 문제에 직면한다!
그리고, 물론, 게임 회사는 다양한 수단을 위해, 둘 사이의 한 측면을 변경하고자. 우리가 완전히 이벤트의 실제 과정을 변화시킬 수 있음을 배제 할 수 있지만. 총체적으로, 그러나 더 자주 미디어를 통해뿐만 아니라 등 특별 행사, 방법과 같이 회사를 게임을하는 것은 예를 들어, 사람의 값을 변경하고 추세를 왜곡하는 것입니다.
여기에서 우리는 디스크를 제조 유럽 게임 회사 자체가 이러한 변화에 영향을 방법에 초점을 맞추고 자!