어떤 사람들은 말한다,게임 회사. 돈이 주머니에 회사를 내기입니다 잃게 도박꾼 돈을 만든다 사실,이 뷰는 마권이, 도박 만 중개 전문가 및 선수 만. 마권이 가능성을 제공과 관련되지 않은, 잘못 어떤 수단으로 도박에 대한 확률은, 자신의 이익을 극대화하기 위해, 파티 이득 도움이됩니다. 월드컵의 창 우리가 일반적으로 마권 확률 단계에 대한 이야기로.
1, 정보 데이터 정렬, 확률 계산 프로세스 상인 개방 프로그램이 그래서 수학, 계산 된 확률과축구품질 요구 사항의 두 가지 측면은 상인 실적, 두 팀, 목표의 최근 상태에 대한 전쟁 당사자 최초의 기반이 될 것입니다. 높고 두 결과가 발생할 가능성이 가장 높은 등 전쟁, 다음 팀 정보 등을 고려하여 인정 겉 모습이 클럽 관리, 코칭 수준, 외모, 부상, 인종 및 기타 요인의 목록은 전쟁 결과가 나타납니다 두의 최대 확률을 계산합니다.
2, 확률 또는 장애 중.제 확률 승률을 계산 상인의 결과에 따라, 목적은 표준 디스크 (승 footwall의) 표준 디스크 (승 footwall의)을 포함 평형 자금, 자금 밸런스 일치하고 동일한 원형을 유지할 수있다 리그 Aocai 도박 게임에서 상대적으로 균형 잡힌 자금이 Aocai의 작업입니다 프리미엄 이익을 통해 균형 잡힌 자금을 베팅.초기 기준 디스크 (표준 디스크 만 승) Aocai 및 윌리엄 등의 다른 회사 인이 큰 특징이며, 주요 목적은 게임 서비스를 향상시킬 수 있으며, 초기 자세 때로는 Chupan 종종 더 많은 관심이며 Chupan Chupan 또는받는 사람으로 의사, 정말 대신 종종 있도록 허용되지 않습니다 그 밖의 외부 요인에 의한 간섭없이.
3, 확률 또는 수위 조절.실제로, 확률 (또는 핸디캡 레벨)의 관계의 수준과 경쟁의 결과는 승산의 결과이다 (또는 물)가 상대적으로 낮은 경우, 상황을 규제하지 큰 주로 플레이어의 베팅에 기반 만 구매를 나타낼 수 사람들의 이러한 측면은 더 많은 사람들이이 파티 플레이어에 대한 낙관적.승률 (또는 물)는 자동으로 컴퓨터에 의해 주로 조절하지만, 때문에, 또한 후자 동안 주로 챔피언스 리그와 같은 일부 인기있는 베팅 이벤트, 수동 조정, 주로 베팅 금액보다 안정적인 게임의 일부 전, 거기 조절하려면 이 게임 도박 볼륨 자금이 컴퓨터의 응답이 너무 적시되지 않도록, 도박의 비율이 균형을 수동으로 확률을 조정해야 할 필요성에이 시간을 허비하는 것은 매우 쉽습니다, 매우 큰 도박, 일방적 인 상황을 형성하는 것은 매우 쉽습니다 (또는 핸디캡 수위는) 균형 상태 기금을 내기로 조정할 수 있습니다.
4, 제어 위험.Aocai는 안전 라인 베팅에 의한 리스크 팀을 넘어 파티, 시스템이 자동으로 확률에 대한 적절한 조정을 할 것이다 리스크 관리 메커니즘 (또는 핸디캡 수준) 평형 라인 내에서 반환 및 안전 라인을 가지고 위치 칩은 다양한 이벤트, 이벤트의 인기를 결정하는 다른 요인에 따라 수.또한, 회사는 정기적으로 손익 계정 각 리그 및 손실 이벤트 또는 플레이에 대해 적절한 조치를 취할 것.인터 밀란 5 등 : 2 카타니아, 바르셀로나 승 : 빌바오와 다른 대회에서 0 승리를, Aocai는 주로 큰 불확실성 게임 업체들의 등의 위험을 피할 수없는 경쟁의이 종류의 계정에 개방하지 리스크 관리는 큰 움직임을 여는되지 않습니다.
하지만, 회사는 베팅 밸런스의 양쪽을 수행하는 것이 곤란하기 때문에, 잃을 수 내기 때문에, 특정 시간 또는 게임, 손실을 실현할 수있는 좋은 기회가있을 때도되지 않는다.