아니 결함 강한 손 (네 가지 점, 강한 박수 (풀 하우스), 강한 플러시, 강한 직선)
이 경우, 때 플롭 당신은 주로 큰 수익을 얻기 위해 놀이의 종류를 고려한다. 아무도 냄비 구축 주도권했다하지 않는 경우 (일반적으로 작은 내기를 / 냄비 확률을 높이기 위해 올립니다.)에서 여러 냄비경기상금에 베팅의 30 % ~ 50 %가, 많은 선수 약한 선수가 / 전화를 올릴 좋은 카드와 다른 카드를 기다릴 때. 당신이 적극적으로 상금을 증가 할 경우, 상대가 받아주지해야합니다 액션 / 절벽은 충분한 공간을 둡니다.
결함이 강한 손 (박수 낮은 점수, 강한 비 수세식이 아닌 강한 준코)
이러한 카드는 두 가지 이익을 재생할 수 있습니다 : 플롭 때 느린 플레이 (손이 여전히 강한 손을 잡고하는 경우 턴 후) 켜거나 "경쟁을 올립니다."
당신이 반복적으로 실패를 인상하기로 결정하는 경우, 준비해야 할 모든 칩을 넣어. 때로는 더 나은 전략은 회전 할 때까지 기다린 사람의 가치있는 카드가 있는지.이 경우 것입니다, 경우는, 당신은 꽃과 네 번째가있는 경우,이 놀이의 한 가지 단점은 당신이 턴에 상대 팀 선수가 더 큰 플러시, 스트레이트 또는 박수를 구성하는 것입니다 할 수 있다는 것입니다. 턴 아웃 실제 강도에 표시. 그리고됩니다 두 번째 카드를 잡으려고하지 않도록 회전이 발생하면 브랜드, 또는 만 그래서 "죽은 홀드 카드 보류"않습니다. 바로,이 놀이는 곧 그 의미를 잃게 만들어 카드의 차례에 출연 .
최고 / 중간 / 낮은 점수 트리플 포인트 (트리플 포인트를 확인하기 위해 카드를 사용)
테이블이 매우 조정 (2/3 높이 및 / 또는 2/3 연결 카드) 경우 회전이 거의 모든 브랜드 미나토을 증가 할 때 때문에, 당신은 한 번에 상대를 나누어하기위한 노력의 일환으로 공격한다 좋은 카드 수도.이 쫓아 수 많은 선수가 있고, 따라서 냄비의 200~300%의 양을 내기 잘못되지 않습니다.누군가가 플롭에 이미있는 경우 직선 또는 플러시, 당신은 여전히 적어도 박수에, 증가하는 브랜드의 약 34 %의 확률로 만들기 위해.조정되지 않은 테이블, 당신은 전화 또는 천천히 조심 내기를 재생할 수있는 경우, 깊이 적을 유인하려고."재생 가능한 지역"일부 카드 경우 (예 : 9 카드 점 이상), 최선의주의, 사람은 일반적으로 좋은 카드를하기 때문에 유지되는 경우.한, 당신이 상대 절벽 공간으로 남아 있어야 상대 캐치 좋은 카드에 많은 위험이 아니므로, 강력한 브랜드의 손을 잡고, 기억.어떤 상대의 유형 항상 왼쪽 손을 고려할 것.
최고 이중 쌍 또는 상단 쌍 바닥 쌍 (두 개의 카드와 결합되어있다)
재생 및 트리플가 매우 유사 가리키는 플롭을한다.이 조심스럽게 내기 또는 전화 (나중에 바퀴에서 좋은 수익을 얻을 수 있습니다) 손을 재생 둔화
잘 (꽃과 2/3 카드 및 / 또는 2/3에 연결된 카드를) 조정 테이블, 당신은 일반적으로 상대의 좋은 카드를 기다리는 사람들을 처벌합니다. 여러 상대가있는 경우, 강도 내기를 증가하지 않습니다 당신이 키커를 잡을 할 경우 잘못된., AK의 뜨거운 추구하자 AQ는 가격을 지불합니다.
두 번 바닥
당신은 내기 냄비를 보호하기 위해 마련 할 필요가있다.이 손 강한 보이지만, 다른 사람이 카드가 초과 후 발견 될 가능성은. 일반적으로, 당신은이 손을 만들기 위해 카드를 사용하기 때문에 늘 것 플롭 당신이 98S는 K-9-8, 어떤 K는 다음 차례를 제공받을 잡으면 동안 적어도 직선 형성 할 가능성이있다. 예를 들어, Q는 J는, T는, 7,5 라이선스 힘은 증가의 원인이됩니다 그리고 당신은 플러시 카드를 형성의 가능성과 결합 할 경우, 상황은 더욱 악화. 당신은 (당신이 박수를 형성하지 않는) 사람이 초음파 카드를 들고 있기 때문에, 우리는주의해야합니다 일반 브랜드 데스크탑 형태의 쌍을 설정 한 경우 이 카드에 카드를 두 번, 또는 누군가가 트리플 포인트를 만들 것보다 더 강한 힘을 형성하고있다.
(점수가 가장 높은 공공 라이센스 포켓 페어보다 큰 플롭) - 울트라에 카드
공격 게임 수익에 더 자주 플롭 전에 사람을 기대하고, 전화 또는 작은 전술 내기를 사용하여, 초 쌍 (AA-KK)를 재생 느린 플레이 높은 점수에 의존 리 레이즈.손 플롭을 입력 한 두 개 더 상대를 방지하기 위해, 시간에 큰 카드를 들고.하나 또는 두 개의 상대와 게임, 슈퍼 카드를 느린 재생을 고려하면서, 테이블의 통합 조정이없는 경우.손이 위에 중간 스코어 카드에있는 경우, 상황은 매우 다르다.차례, 슈퍼 브랜드 브랜드에 대한 위협에 좋은 카드를 만들 경우 때문에, 플롭에서 냄비를 승리 할.특히주의이 카드 플러쉬 드로우의 형성에 플롭 만남 9-8-7, T-9-8과 J-10-9,.플롭이 카드, 모든 선수 내기를 얻고 인상 후에는 비트를 가질 가능성이있다, 또는 기본은 확실하게 당신의 캐치 좋은 카드를 극복.
최고 쌍은 키커을
보통 약한 키커 또는 가난한 취약 플레이어의 손에 손을 잡고 있기 때문에 대부분의 경우 플롭 (그리고 것은 켜 계속).표 냄비 그들의 브랜드를 보호하기 위하여, 동일한 양 내기되도록하여 조정되어 있으면.당신은 AK의 손을 잡고하는 경우, 플롭은 K-7-3 무지개를 볼 수와의 플러쉬 드로우와 KJ-9은 매우 다를 것이다.어떤 카드가 브랜드 파워를 강화하기 때문에 두 번째 경우에, 당신은 플롭에 내기를 강화해야한다 동안 첫 번째 경우에는, 당신은, 느린 재생을 고려해야한다, 차례를 얻을.예를 들어, AT를 개최, T-7-2 플롭을 얻을.당신은 플롭의 냄비 승리 할, 또는 쫓아 89, T9, JT, QT와 KT 유료 선수를 보유하도록 강요.또한, 모든 6, J, Q, 또는 K는 브랜드 파워를 향상시킬 때 턴.
오른쪽 위, 약한 키커
브랜드는 다음 일반 사출 냄비를 이길 수있는 가장 좋은 경우, 손에 작성되지 않음.보드는 4 명 이상의 플레이어가 있지만 싸움을 포기 고려하지 않는 경우.그것은 당신의 키커 이하 (때때로) 상대를 잘 이상 보유 가능성이 높다 경우 일반적으로 꽉 플레이어에서, 냄비 상금을 내기 위해, 당신은 배한다.선수가 아직 많은 일을하지 않은 경우 당신이 어떤 치열한 싸움을 감당할 수 없기 때문에, 당신은 특히 경계해야합니다.이러한 잠재적 인 직선과 플러쉬 드로우 카드와 같은 손에 값이 많이,이없는 한 너무 깊이 이러한 상황에 교반 피할.플롭은 6-7-8를, 올 때 예를 들어, 89S를 개최 어디 꽃과 당신의 카드 두 카드.당신은이 손으로 모든 칩을 지원할 준비도 톱 페어 플러스 키커하지만이 있지만.이 손은 당신에게 (20) 카드를 제공합니다 (!) 홀드 AA 상대를 극복 할 수있는 기회를, 따라서보다 쉽게 승리 할 수 있도록.