도시에서 온라인 엔터테인먼트는 일반적으로 싸움을 재생이 좋아 낚시 게임의 많은, 우리는 위의 캐치 어뢰 버전, 색 상어 왕 같은 모든 다양한 버전, 지금 무료 온라인 게임 플랫폼은 개인에서 찾을 수 있습니다 쓰나미 버전을 잡은 말할 수있다 물고기 게임, 일반적으로 순수 엔터테인먼트, 마침내 원본을 회복하기 전에, 그것은 충분하다. 그러나 처음에 나는 낚시 방법을 우승 후 자신의 요약 한 후, 돈을 잃고 승리 일반적으로 몇 백 달러이다.
세 오션 스타 II 생성 세대 그들의 향상된 버전이 존재하며, 재생할 수있는 동시에 둘 이상의 사용자를 지원하면서 낚시 머신은 특별한 시스템이지만, 시스템과 독립 버전 사이의 연결은 여러 버전이 현재 버전의 업데이트 버전으로, 색 상어 왕 Haiyangzhixing 세 세대 버전의 강화 된 비교적 새로운, 낚시 시스템이 점점 더 기계의 특성을 반영, 그것은 더 많은 무자비한 점을 죽일 또한 장면을 포인트를 넣어하는 것입니다 더 화려하고, 같은 더 유치 "싸움 게" "무료 총알" "Winky 불가사리" "바다의 어머니를 재생", 더 자극 "낚시 대회"와 "번개의 순간"으로 매력적인 게임을 많이 추가 사람들의 증가는 낚시의 대열에 추가.
낚시 시스템이 시장에서 현재 최고의 게임 중 하나입니다 : 게임 6 개 이상 HMI 스테이션과 네 개의 기계 동시에 엔터테인먼트를 사용하는 플레이어는 다양한 모드에있을 수 있습니다.게임, 다른 품종과 물고기의 다양한 색상의 화면에 포격 낚시를 시작하고, 따라서 보상.게임 보상이 합리적 배분, 거짓 제거하는 '동적 평형 알고리즘 "의 사용을 보상, 공정한 보장.세 오션 스타 II 생성 세대 그들의 향상된 버전이 존재하며, 재생할 수있는 동시에 둘 이상의 사용자를 지원하면서 낚시 머신은 특별한 시스템이지만, 시스템과 독립 버전 사이의 연결은 여러 버전이 현재 버전의 업데이트 버전으로, 색 상어 왕 Haiyangzhixing 세 세대 버전의 강화 된 비교적 새로운, 어업 기계는 점점는 점 장면을 넣어 더 많은 무자비한 점을 죽일 것입니다, 도박 기계의 특성을 반영 점점 더 화려하지만, 또한 "전투 게" "무료 총알" "Winky 불가사리", "바다의 어머니를 재생하는"더 자극 "낚시 대회"와 "번개의 순간", 유치 매력 게임을 많이 추가 점점 더 많은 사람들이 낚시의 대열에 합류.풀 HD 품질과 성능의 하드웨어 구성, 게임 화면의 성능의 우수성을 미세하고 평활 한 표면을 가진 기기 특유 고품질 영상 오락을 얻을 선수를 허용 원활!
나는 조금 낚시를 통해에 경험이 선수가 두려워, 아주 간단한 놀이.지금 당신의 참고를 교환 쓰고, 나는 연결에 비해 돈을 많이하지 않습니다, 당신은 또한 물론, 돈을 벌기 위해 낚시를 통해 도시에 대응하는 영상 도시를 자신의 희망과 빨리 돈을 벌 수 없습니다 기계 수천 달러 중 몇 분, 어업 기계는 불가능하다.플레이 대답하기 전에, 먼저 먹을하다 분리 점의 낚시 기계 특성.큰 와이어 시스템의 일반적인 특성은 일정한 아니라고, 그것은 아무도 모르는 작은 접힘이 손, 다음 손 큰 시간 중 하나 또는 장면 등 위닝 넣어, 그래서 연결 머신 일 수있다 무엇 다음 한 것.방전 포인트 - - 포인트를 먹을 - 당신의 일부를 "빨아"작동합니다 낚시 기계를 펌핑하여, 그 과정에서 각각의 사이클을 포인트를 탈환 그러나 낚시 기계, 그것은 매우 간단한 법은 매우 간단한 식사를 서브가된다 점수는, 장시간 기계를 재생하는 경우이므로, 아래, 플레이어의 점수는 최종 결과가 적게하고, 마지막 세척.나는 그것이 개인의 총 과정에 포인트를 넣을 수 있습니다 빈 총되고있다,하지만 전체에 당신에게 두 상어 나 다른 물고기를 넣어 것입니다 과정에서 포인트를 죽일 수 있으며, 루프가 모호한 개념 인이 낚시 시스템이 성능 특성 포인트를 죽이고 넣어 포인트 분명, 일반 관객은 그것을 느낄 수있다.일부는 기본적으로 포인트를 죽이고 방전 점, 다음 플레이하는 사람들을 볼 수 있기 때문에, 문의 여기를 참조하십시오?그리고 다른 방전 점은 프로그램이 그렇게 생각 선 아 ...... 아, 왼쪽 Laodian 분을 시작할 때,하지만 진정으로 몇 가지가있다?실제로이 단지 멀리 배수 후 몇 % 포인트를 마련하는 투기 학점 기계를 발견하고, 어떤 사람들에게 행운이지만, 대부분의 사람들은 기계가 점 싸움을 계속 넣고 내부 죽었다 찾아 살해 할 때 다음 동전을 계속한다 포인트를 뱉어 기계의 특정 부분 후와, 수학은 조금, 최종 결과는 너무 오래 시간의 특정 기간에 점령 클리어 싸움을 계속 그래서 화해 여러 비율을 적립 시작에 비해 몇 가지를 잃고 악순환이다 기계를 재생하는 기계 천천히 당신이 빼앗아 얼마나 많은 돈을 줄 것이다.글쎄, 난 지금 싸우는 방법?"수", 두 단어 - -, 한 단어 아주 간단한 "관망", 정교한 될 것입니다.