어떤 사람들은 어떤 사람들은 부정적인 추적을 사용하는 것을 선호, 스테퍼를 사용하는 것을 선호, 어떤 사람들은 매우 유연하고, 지분 법, 모두 스테핑 부정적인 추적, 평면 노트에 대해 얘기이 게시물에 대한 복식을 사용하는 일부 사람들이 선호를 평면 사용 주 두 배로 좋아 우리는 언제라도 상황에 따라서도, 트래픽, 보행자, 변화하는 속도와 방향의 실제 상황에 따라, 차를 드라이브로 지분의 방향을 변경할 수있다.
주입 방법은, 작은 코드베이스 코드 단위의 사용에 적합하다.
먼저, 메모 코드 데이터 시퀀스를 정의 할 수 있습니다 :
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
즉, 2, 3, 4에 부가하고, 첫 번째 숫자는 제 N (N-2) 및 제 자리 (N-3)의 자리 합이다. N을 설정하는 방법에 관해서는, 사용자가 자신의 능력, 적절하다고 할 우리는 N = 15가 더 나은 것이 좋습니다. 물론, 당신의 재정적 충분히 강한 N 더 큰도없는 설정합니다.
경험있는 선수가, 진폭이 너무 크지는 평균 승리의 손보다 도로가 발생하는 경우, 당신은 부정적인 추적을 사용할 수 있습니다, 알고있다, 손에별로 신뢰에 직면하는 경우, 당신은 평평한 노트를 사용할 수 있습니다, 진폭이 감소; 카드의이 게임은 이기고, 카드의 다음 경기에 대한 확신한다면, 다음 이사회는 복식의 사용을 고려할 수 있습니다.
이 본 판단 지분 법의 거친 표준 편차입니다.
우리는 다음 음의 추적 스테핑에 대해 얘기 레벨 참고 말하기 다음에 복식, 말, 드디어 마리오 다시 승리 기본 코드 앞에 잃을 수 있기 때문에. 복식의 지분 법의 초점을 어떻게 혼합 사용을 설명하고, 적어도 6 ~ 7베이스 보드 말뚝에서 휴스턴에 대한 코드 및 다시 시작이 있습니다.
우리는 다음과 같은 방식으로, 예로서,이 결과를 참조한다 :
+ - ++ --- + - + + - + - + - + - + + ---------- - ++++ - + - + - + - + + +
(1) 단계 부정적인 추적
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
당신이 3야드와 그룹을 잃는 경우가 상승 수준에 분실 한 경우, 즉, 다른 반환 2 우승, 네 가지 기본 코드를, 그래서 이것은 아래로 들어서는 2 기본 코드 첫 회는 제 2베이스 코드를 계속 승리. 음의 추적 기능.
이 기능은 꽤 좋은 평균 도로의 이익보다 경우의 결과에 유용합니다.
위의 예 :( 경력 도로)를 사용하여
+ 2
--- 2
--- 3
+ 4
+ 3
--- 2
--- 3
--- 4
+ 5
--- 4
+ 5
+ 4
+ 3
--- 2
+ 3
--- 2
--- 3
+ 4
...
(2) 마리오
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
첫 이닝 2 일 코드는 두 번째 기본 코드의 시작 부분에서 수익을 이길 경우 상승 수준을 분실 한 경우 원 경우, 다음 라운드는 그 수준에., 여부를 마리오를 구입하는 다음 이닝이 두 배를 구입 승리.
마리오 구입하는 경우이 방법은, 당신이 6-7 기본 코드의 수익성을 가질 수있다, 말뚝 다시 시작을 할 수 있습니다.
+ - + 2 -4 마리오 실패
--- 3
+ + 4 + 8 복식 성공, 말뚝 시작
--- 2
--- 3
--- 4
+ - 5 -10 마리오 실패
+ + 7 +14 복식 성공, 말뚝 시작
+ - + 2 -4 마리오 실패
+ - 3 -6 마리오 실패
--- 4
+ - 5 -10 마리오 실패
+ + 7 +14 복식 성공, 말뚝 시작
...
(3) 플랫 참고 두 배로
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
마찬가지로 마리오와, 일정 수준의 지분을 구입하는 다음 라운드의 수준을 수상했다. 그리고 마리오는 더블 더블 내기, 평면 노트가 같은 수준에 말뚝 베팅을 두 배로 내기 다르다.
평면 참고 마리오 잃어버린 경우 유의하시기 바랍니다, 다음 라운드는 여전히 같은 수준으로 유지되고, 당신이 이길 경우, 다음 N-3 수준을 후퇴.
+ - + 2 -2 레벨 마리오가 실패합니다
--- 2
++ +3 +3 레벨 참고 성공을 두 배로, 지분 국 N-3 수준에 따라 반환, 즉 2 시작
--- 2
--- 3
--- 4
+ - 5 -5 레벨 마리오가 실패합니다
+ + 5 + 5 레벨 참고 성공을 두 배로, 지분 국 N-3 수준에 따라 반환, 즉 2 시작
+ - + 2 -2 레벨 마리오가 실패합니다
+ - + 2 -2 레벨 마리오가 실패합니다
--- 2
+ - +3 -3 레벨 마리오가 실패합니다
++ +3 +3 레벨 참고 성공을 두 배로, 지분 국 N-3 수준에 따라 반환, 즉 2 시작
...
(4) 참고 플랫
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...
당신이 리터 고압 느낌, 또는 자신의 국가 크지 않다 아래 경우, 부정적인 추적 스테핑의 과정에서, 당신은이 수준에서 평면 노트를 사용할 수 있습니다. 누적 승리 경우, 손실, 또는이 수준을 사용하는 경우 위로 상위에.
+ 2
--- 2
--- 3
+ 4
+ 3
--- 2
--- 3
- -4 O
+ 5
--- 4
+ 5
+ 4
+ 3
--- 2
+ 3
--- 2
--- 3
+ 4
--- 3
+ 4
+ 3
--- 2
+ 3
--- 2
--- 3
--- 4
--- 5
--- 7
--- 9
--- (12)는 지금까지 높은 음의 추적, 어떤 압력이 평평한 메모를 사용하는 것이 좋습니다
--- 16-16 (누적 승리와이 수준에서 손실)
--- 16-16-16
--- 16-16-16-16
+ 16 -16-16
+ -16 +16
--- 16-16-16
+ -16 +16
+ +16 -0
+ + 16 + 16 (지금까지이 수준에서 승리가, 다음 이사회는 기본 코드를 인하)
+ 12
--- 9
+ 12
--- 9
+ 12
--- 9
+ 12
--- 9
+ 12
+ +9
+ 7
...
(1), (2), (3), (4)의 혼합물
이 게시물 지분 법에 대해 얘기, 모두 부정적인 추적, 평면 메모를, 스테핑 두 배로, 높은 유연성, 우리가 어떤 시간에 때때로 부정적인 추적과 함께, 때로는 스테핑, 지분의 방향을 변경할 수 있습니다 상황에 따라, 때로는 평면 메모와 함께, 때로는 마리오와, 평면 노트가 두 배로 때때로 함께. 그냥 차를 운전 도로, 교통, 보행자, 변화 속도와 방향의 실제 상황에 따라.