온라인 도박6 개월 이상, 그냥 많이 절감이 아니지만, 이익 때문에 자신의 재정 문제! 거의 20K $를 가지고, 내 계정 수익을 계산하지만, 결국,카지노그는 요약 될 이제. 밖으로 그렇게 많은 돈을 받았다.
최근 수익성도 10 배 이상 교장, 아래 수행하고 난 후, 여러 가지 방법이 주로 조합하여 사용하는 결론, 나는 결코 마지막으로 사용한 방법에서 시작합니다.
또한 카지노와 사람,하지만 감정을 생각하고,도박전쟁과 마찬가지로, 궁극적 인 목표는 내가 도박을 할 때 전체적인 상황, 싸움 등 각 브랜드의 승자와 패자에서, 전반적인 상황에서 시작, 결과로, 과정에 대해 걱정하지 않는다, 그래서 나는 "전쟁의 예술"결합 할 것 승리입니다! 그래서 각각의 캠페인은 다음 적절한 전략, 최종 승리를 가져!
그래서 나는 다음 "개수"를 요약 :
"살인자"
난 단지 손을 많이, 그는 "화"한다 원하고 저를 먹었다에 나는 손을 많이 먹고, 내가 의도적으로 최소 베팅 아래를 잃었다, 어떤 브랜드, 가슴 멀리! 나는까지 탄생한다블랙 잭또는 여러 개의 연속 손 20시까지! 나는 최대 메모를 고려할 것, 그것은 지속적으로 큰 노트를 만들 것입니다. 합리적인 관점에서 볼 때,이 허용하는 감정적 인 관점에서 소위 소프트웨어 프로그램을 방해 할 딜러는 "자랑된다 "계획 Yuqin에 관계없이 수직! 카운트 자랑 군인"후 감지하기가 매우 어려운, 이길 수있는 짧은 시간에! 이것은이다 ""또는 "!
"Tiaohulishan"
나는 놀이바카라한 손으로 세트의 수는 (참고 :! 한 사람이 많은 손,하지만 대만 이하 IS)으로, 나는 확실히 당신이 실패한 첫 번째 수를 사용하거나 소득이 적합하지 않은 경우, 내가 사용하는 것, 여러 손 세트를 충족 그것을 블로그이지만, 경우에 "Tiaohulishan"기획! 한 손으로 처음 카운트 경우, 호랑이 다운 머리, 나는 즉시한다면 "Tiaohulishan!"로하는이 산을 내려 가자, 너무, 딜러와 함께 싸울 것입니다 바로이 아니라, 일반적으로, 당신은 "산없이 호랑이, 원숭이, 왕이 말했다,"! 세부 사항에 아무것도 시간 Henzai 하나를 포착 없다는 것을 발견 할 것이다이 시간을 3 손을 다 손을 켜고 연습을 통해 경험, 타고 이동 더.
"카운트 이동"
즉 많은 희망이, 한 스물 두 카운트가 잘못된 경우 생명이있는 곳에! 떠나했다!
"도둑질"
내가 이길 때마다 후, 나는 내 자신의 행운에 자신을주지 슬롯을 끌어, 10 %의 이익을했다! 잃고 잃고, 한 번 자기 만족 상에, 떠나! " 도둑질! "
"광장에서 기다립니다"
자신과 관리 및 할당 사전에 자금에 내기 도박, 나는 그가 높은 배당을가는 곳마다 카지노가 쉽게 보너스를 빼앗지 못하게하는 것이 바람직 배당 때문에, 바람직하지 않은 작업을 수행하려면, 그래서 지금 기본적으로 바람직 보너스를 할 모든 멋진 너무 멋진 승리를 재생, 바람직하지 않은 높은 배당을 완료,하지만 당신은 300 보너스 바람직 보증금을 보내 300을 예금하는 경우 2,3 (100) 300 (500)을 보내 일반적으로, 그것의 작은 손실 바람직하지 않은 배당금은 내가 전에 하나를 선택할 것, 내가 선택할 수 있도록, 지금은이 몇 달러의 앞에 재생 더 많은 공간이 있기 때문에 내가 2를 선택 할 것이라고 확신합니다.
"약탈"
나는 이기기 위해 도박을 돈을 사용하려면 나는 ...... 또 다른 50, 150을 승리 잃을하지만 다른 10 승리, 회의에 있었다 (20), 그래서 한 번, 나는 것, 명확한 형태로 느꼈다 "약탈", 10 원 아,하지만 우리는이 양식을 잡을 수있는 방법, 즉 명확하지 않다, 우리는 양식을 분석 할 수있는 기회를 포착하기 위해, 다른 한편으로는 실제의 차이, 전문가와 비전문가를 통해 경험을 얻을로 이동합니다!
"사이드 라인에 서"
이 계정에 유용하다로타리 테이블그리고 바카라 클래스, 당신은 멀티 테이블, 또는 빨간색과 검은 색으로 하나의 테이블에서 동시에 충전 할 수 있습니다 또는 바쁜 마을 또는 "사이드 라인에 서"데이터를 가져 오기 위해 "무릎 부상으로!"죽일 취할 중요한 시간을! 다음 계속 기다려보고, 나는 기회가 몇 블로그를 보았다!
요약 : 전체 상황에서 최종 승리를 승리, 피해에 대해 하나의 군인을 걱정하지 않는다, 경력 또는 각 게임의 손실에 대해 걱정하지 않는다 "아이를 견딜 수, 늑대를 설정합니다."이것은 온라인 도박과 전쟁의 예술 사이의 유사성이다.
이러한 전망의 개인 지점이며, 더 정확하게, 참조만을위한 개인적인 경험,해야한다! 법을 이길 수 없다!
우리는 영감과 도움을 충실 어렵고 혼란 위상 칼에, 지금 힘든 시간을 줄 수 있도록 노력하겠습니다!