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추첨에서 복권 제 II의 정신을 변경하려면

게임이든, 또는 도박 개념, 나는 후반을 ;. 무시하는 것은 도박 "의 확인하려면 동안 복권 친구를 많이하지만, 게임의 세계는, 상반기의 정의의 의미를 이해에 주로 초점이 정의에 동의 간단 생각 주시길 정확한 이해 도박, 특별한 예시 나은 정의를 갖기 위해, 도박 "오류"에 대한 인식에 따라서, 여전히 빈약하다 "

어느 날 저녁 하늘 아래 여전히 A와 B 6월 6월 어두운 나중에 이내 거리에 보행자와 차량 도로에 저녁 식사에, 알 수없는 이유로 갑자기 싱 머리를 내기 : 그들은 차를 몰고보고는 거리가 멀다 양측이 번호판은 위험, 바둑 도박 번호판 번호가 단수를하기로 결정 보지 않았다 전에, B 6 월 내기 번호판 번호의 두 배 번호입니다. 무엇이 그들을 통제되지 않은 첫 번째 내기에, 자동차가 근처에 볼 운전까지 하나의 결과 만 번호판 : 왕이 B 씨입니다 승리, 승리하지 도박 (도박), 도박의 진정한 의미이다 : 그들은 모르는 (그리고 알 수 없다) 도박 전에 어느 쪽의 승리.

패자 (이 가정의가 6 월이다) 경우 다른 것보다 스마트 한 느낌, 그는 서로 서로 패배 인정보다 더 우승하고 도박을하기로 결정 수 없습니다 얼마나 강한 지, 도박 게임은 계속 것입니다.! 바둑 이기면 B 씨의 불굴의 차례, 상부 도박뿐만 아니라 도박 도박 무한정 계속할 수 있도록, 그래서 반복적으로 계속가, 도박의 수는 소진 양쪽 때까지 해결되지 않습니다.

그래서, 두 개의 연속적인 행위로 간주 도박?사실, 둘 다 세계를하고있는 "가장 지루한, 가장 바보"일.때문에 두 사람의 뒷부분에있는 "도박"결과는 "알려진"입니다 : 결국 "도박", 승패에 대한 A와 B 6월 6월 50 대 50의 수.그들은 약간의 "쓸모없는 일"을하고있는, 그리고 "제로 소득" "문제는 몸에 상처".따라서 엄격한 의미가 아니라 도박에 나중에 행동 그들 중 두하지만 두 사람은 도박을 실시 왜되지 않은 말?사실, 이것은 세계 도박 (내기)의 오해 피상적 지식에 의해 생성되는은.따라서, "게임"정의와 도박의 세계의 이해에 따르면, "도박"세 단계로 나눌 수 있습니다 : 좁은 도박, 도박을 일반화 및 팬 이순신 도박.도박 한 다음의 두 나중에 문제가 일반화되고, 좁은라는 도박 경우 B 6월 6월의 처음 도박, 도박 행동의 유사한 성격을 의미한다 "범 의의 도박"에 관해서는 "상품 주문이 시간을 범 의의 도박 "묘사"인 "시장의 상승 또는 가을", "블로그에 블로그를 그것! 돈을 벌 주식 시장은 도박처럼 재생, 알 수없는, 돌아 왔어요.정말 도박, 도박, 도박 팬 : 아니면 분류 이상이 제목을 도박을 할 수 있습니다.

여기에, 필요 내기, 설명하는 경우에는 중간 (결정) 과정을 없습니다에 관계없이 지적 혼수 도박, 지식, 능력, 양 당사자의 상태,하지만 A와 B 6월 6월 위의 도박.에 대한 게임의 디자인 규칙의 결과 카지노 게임은 그 종류로 분류됩니다.

둘째, 도박 왜

"당신은 돈을 도박 우승을 물론, 요청해야 할 돈은,"많은 사람들이. 그래서, 도박 (도박)을 (적립) 돈을 이길 그렇게 말? 답은 얼굴에 더.이 오랫동안 심각한 표정입니다 하나 또는 둘의 겉 핥기에 대한 해석 "도박은 무엇입니까."

관련 돈은 모든는 비영리 행동, 그것은 경제 활동.우리는 "사업"의 일종으로 사용할 수 있습니다 (극단적 인 예를 들어 누군가가 할 수있는 사업으로, 살인과 방화 "백색 분말로 이동"하는 것입니다, 즉, 큰 위험에, 윤리와 법의 위반 그들은 "자본"은 하나 머리는 Kuidiao에도 있습니다.위험과 혜택 불균형).사업의 목적은 희망이 돈이 항복하는 것입니다 수 있도록 사업의 범위를 반영, 실적되었음을, 돈을 만드는 것입니다.높은 수율, 수익성이 사업은 (귀국일 부정적인 속도 즉,이 사업이 적자 인 경우).우리는 사업의 일종으로 (도박) 도박을 할 수 있도록 베팅 (도박), 가장 직접적이고 급속한 경제 활동의 하나입니다.비즈니스 돈을 만드는 것입니다, 돈을 도박의 양의 수율에 따라 달라집니다.매일 큰 우승자

수익률 나는 많은 사람들이 총 이익을 넣어, 그것은 일반적으로 단일 수율 및 연간 생산량으로 나누어 져 실물 경제 :() 수율 = //을 계산합니다 사업을 생각.만 이익은 수익 계산 된 도박의 비율이 이길 $ 10,000 베팅 한 번 카지노에,이 말했다, 직관적 아니었다이며, 수율 등, 상황은 물론, 100 %, 심지어 1천퍼센트; 당신은 단지 5 억에 이위안 Fucai를 구입하는 돈을 사용, 수율은 수학을 얼마나 잘.때마다 당신이 내기 이길 수있는 경우에, 당신에게 축하, 어떤 사업 할 필요가 없습니다 커녕 출근, 매일 도박 베팅 머리에 모자가 너무 작은, "하늘의 가장 부유 한 사람,"당신은 세계가 될 것이다 부자.문제는이 할 수 있다는 것입니다?당신은 불멸하지 않는! 도박 손실이 내기가 주를 내기가 아니다 (만 손실) 때, 수율이 -100 %는 (사례 -1000 가능성 %)이며, 따라서, 전체 도박 수익 이들의 비율은 가중 산술 평균.즉, 각각의 가능성과 기회를 곱하면 산출,이 게임의 반환의 수율 예상 속도라고합니다.그것은 베팅 수가 증가하면, 실제 수율은 복귀 원하는 속도로 점차 확대 될 것이다 이론적 방법에 의해 계산 될 수있다.도박 서로 반대 그들의 수율 "측면"대향되는 두 함께 제로.

수확량 내기 게임 다를 도박 다양 수율의 크기는 게임의 규칙에 의해 결정된다.게임 수율 계산은 복잡하지 않고, 어떤 사람은 볼 수 있습니다.이전 예는 A와 B 6월 6 월 주어진 자신의 수익률은 제로인, 플레이어 지하 복권은 약 10 %의 수익률 (때문에 약간 다른 지불 딜러의 다른 점)이며, 복지의 현재 문제 및 복권의 60 %를 반환으로 인한 상품, 양보 내기 때문에 20 %이며, 다음, 다른 후 마카오의 주요 카지노 도박꾼, 이러한 방법으로, 특정 높은 수율?(하지만 약간 다른 도박 게임에 따라 다름) 수익률 또는 음의 불행하게도 마카오 카지노 도박꾼, 이미 언급 한 수율 긍정적 인 ;! 약 5 %의 평균, "비즈니스"단지 돈 도박꾼의 그것의 수율 세계를 게임을 양성하지 않은 반면, 반환의 최고 속도는 제로이다 적립.그래서, 도박 내기위한 것은 돈을 적립 (적립)되지 않고, 게임의 수율 손실, 도박의 수가 증가함에 따라, 점점 더 많은 돈을 잃어.물론, 이들은되지 간단한 선형 관계되어 있지만,이 하향 추세 라인 주위로하지만, 단지 매우 짧은 시간의 변동, 때로는 "초자연적"특정 기간에있어서, "달성", "이익" 도박 게임은 곧 더 큰 손실에 갇혀 얻을 계속.수율이 감소 경향은 직선의 기울기이다.내 주머니 오늘 게임의 수율 0 %, 게임의 임의성 때문에,은 돈을 위해, 내일을 주머니에 배치됩니다, 모레는 자신의 주머니로 안내합니다.그리고 "오렌지"를 얻을 결국 설정.그것은, "당신이"인적 비용의 낭비를 (낭비) 시간을 잃어버린 사실, 아무것도 잃을 것 같지 않았다.당신이 어떤 일을 수행 (예 : 작품으로 또는 작은 사업을)이 시간을 사용하는 경우, 당신은 실제로 돈을 벌 수.따라서, 수익의 제로 비율은 실제로 도박 또는 "손실"의.

수상자는이 관심을 끌기 할 필요가 있음을 알 수 수율 보면 다음 ""돈을 잃고 "있다"도박꾼, 도박 : (카지노)에 도박 게임의 일종을하고 있지만 그것 저 (중요하지 않은 대부분의 도박꾼의 눈에서) 약 1 % 소득, 그러나 때문에 도박 게임을 매우 짧은 시간, 하루의 시간, 시간을 많이 축적하기 때문에 이점은 '사업에로, 실질적인 것을 어린이의. 1 %의 미미한 링크 ""그래서이 문제를 과소 평가하지 마십시오. "전체 디스크 전체 그릇 미미"적립 혜택 ","카지노 소유자는 다음에 의존 ".

수율 부정적인 도박 게임에서 임시 승리, 영원히 잃을.말이있다 : "당신은 당신이 재생되지 않습니다 두려워 승리를 두려워하지 않는다.".카지노는 잘 진실에 정통한과 선언을 발행.당신이 이길 때문에 당신이 도박을 이동하고, 궁극적으로 손실 된 돈을 이길 수 있도록하는 경우, 임시.당신이 도박을하지 않으면, 카지노는 돈을 이길 수있는 기회가없는 것.카지노 (수천의 백 수백, 수백만의 경우에도 수십), 카지노 행복 환영하고 경우 일반 도박꾼은 돈을 많이 우승, 카지노는 간장 큰 장 치, 어쩌면이 자동차와 호위를 홍보 할 수있는 기회를 취할 것 집에 정말 순간적인 명성을 당신을 보낼 수 있지만 당신은 전문 도박꾼 경우, 도박 게임 금리는 이만, 당신은 또한으로 나열됩니다 카지노를 이길 경우에도, 반대로 "기피 인물" 카지노는 플레이 할 입학을 거부 할 수있는 모든 것을 할.그래서,이 뭔가 매우 지난 세기는, 수학의 일부 고학력, 고도의 지능 "전문 도박꾼"(대부분입니다 교수, 강사 세계적으로 유명한 대학과 상단 학생들은 높은이 ) 컴퓨터 프로그래밍에 익숙한 소양이, 카지노 블랙 잭 게임은 결함이 발견 : 당신은 카드를 계산하고 무료 가정의 수율 우위의 정책 변경, 그들은 컴퓨터 시뮬레이션에 의해 프로그램되어 있는지 확인 할 수 있습니다, 우리는 카드 계산 방법의 다양한 발명.그가 세계의 카지노로 이동으로 그리고, 보상 (국내 잡지는이 신문을보고).갑자기, 세계 카지노 보스 많은 긴장은,이 사람들이 접근 할 수 있도록 노력.심지어 입학 후 그 "전문 도박꾼"사람들의 수준을 달성하는 것으로, 카지노는 구실, "제발"겉 모습이 다양한 것입니다.나중에, 카지노는 이러한 허점을 연결하기 위해 조치의 번호를 촬영 : 달팽이 셔플 기계가 이렇게 대신 셔플 셔플 사용, 지불 카드 (6-8 유료)에 의해 카드의 쌍을 교체, 모든 행위 도박 플레이를 잘라 카드의 양을 증가 다시 셔플 첫 번째 후 등.이제 블랙 잭 카지노 도박 게임에서 승리 카드 계산 방법을 사용하는 것은 매우 어려운 일이었다.(이제 블랙 잭 증명하는 유일한 카지노 게임 결함과 허점이있다).

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