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미국 카지노 식보 게임의 규칙

단지 마카오에서 대부분의 사람들카지노또는온라인 카지노레인 플레이식 보어떻게 미국의 어떤 카지노 식보가 동일하지가? 규칙과 오늘베팅 가이드다음 미국 카지노 식보을 소개합니다경기규칙.

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하나에크랩 첫 라운드는. 지금 코드 (롤 나올) 주사위를 던지고라고 (포인트가 내장되어 다음 주사위 4,5,6,8,9 또는 10의 총 수. 그리고 현금 코드를 던지고있는 반면에 만약 지점이 설정되면 2,3,7,11 또는 12 라운드 게임의 총에서 롤) 올이 끝났습니다., "열기"기호는이 시점에 나타납니다. 후 도박을 계속, 다시 7시 또는 캐스트까지 동일한 지점까지.

패스 라인 베팅

당신이 7 또는 11, 실적과 게임 라운드의 끝을 던져. 이제 패스 라인 내기 코드를 던지기 전에 선 내기를 전달합니다. 당신이 2, 3 또는 12 던질 경우, 이러한 호출 배변이 있고, 게임을 잃게됩니다. 포인트를 설정하는 다른 점 (4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)에 던져. 처음 던져 패스 라인 내기를 우승하기 전에 7 점을 명중에서 당신이 던질 경우.입니다 (7) 다음 라인 베팅 (1)의 비율을 승리 내기 패스를 잃게됩니다의 포인트는 앞에 던져 : 1.

도박,하지만 오프라인

그러나 선 내기 패스 라인 내기와 크랩 바탕 화면에 던지는 전에 현재 코드에 반대 "하지만, 오프라인"지역 해제에 내기 것이 아니라 라인 내기 떨어져, 당신은 점에 주사위를 던져 누가 내기 던져 지금은 코드의 경우, 당신은 이익 것, 당신이 던져 던져 경우 7의 첫 번째 던지기 전에, 2 또는 3에 코드를 기존 또는 기타 던져 7에 던져 것은, 다음 베팅 라인 (12)이지만, 심지어 연주 수준 떨어져 우리는 당신의 내기를 환불 해드립니다. 당신이 던져 던지는 7 또는 11, 또는 다른 지점에서 코드를 기존 던져 던질 경우, 당신은 내기를 잃게됩니다.

1 : 1의하지만 오프라인 도박 이익 비율

도박 "을"

다음 라운드 1에서 7 (11) 선수를 던질 경우 지역 "에서"표시된 테이블에만큼 내기 "에"내기 : 경우 실적 1의 비율로 던지는 주사위의 다음 라운드 (2, 3, 12) 주사위 4,5,6,8,9 또는 10에서 발생하는 경우 플레이어. 잃는다 다음 번호는 점을 "온"되고, 말뚝 "를"열 시프트에서 것 플레이어가 7 던지기 전에 다시 칠 경우, 포인트 "에"해당 지점을 "온"에 처음으로 7 명중하면 ..., 플레이어는 베팅을 잃게 이익이됩니다, (1)의 수익률 "을": 1.

도박 "오지 마"

도박과 도박은 정반대로 오지 않는다. 크랩 테이블에, 지금은 내기 영역을 "오지 마"에서 코드를 던지고 후. 심지어 승리 3 또는 2 플레이어가,이 내기 영역 내기를 제공하지 않는 경우 플레이어가 7 또는 11 롤, 당신은 카운트를 잃게됩니다. 플레이어가 12 롤 경우, 처음부터 공동 양측이 지분 플레이어로 돌아왔다.

당신은 4,5,6,8,9 또는 10 던질 경우, 비트 수는 지구에 베팅 지구를 오지 않는, 포인트를 오지 될과 제리는 지적하지 않는 해당 사각형의 왼쪽 상단으로 이동되지 않습니다 않았다. 일단 포인트를 오지 않는 설립, 7, 플레이어 1 던지는 경우 : 당신이 잃을 지점에 던져하지 않을 경우, 이익의 1 비율.

확률 내기

확률 베팅은 국경을 건너,하지만 오프, 온, 베팅을 보충 오지 않는 것입니다. 최대 내기가 배로 될 수있다.

확률에 합격 성향의 확률 : 3에서 5와 9 던지고, 1 지불 : 4 또는 10, 2 던져 2 지불, 6 6 8 던져 : 5 만 지불 지급의 가능성 오프 비율은 : 4 또는 10 일에 던져 : 2 2, 5, 9 던져 지불 : 3 지불, 5 6 8 던지고 : 6 지불.

원래 여유 만에 떨어져, 베팅이 다른 오지 않는 : 이전에 최종 결과가 없을 경우, 플레이어가 떨어져 바탕 화면에서 지구를 내기 할 수 있습니다.

확률 패스 라인 내기

도박 수익 비율의 확률의 확률 패스 라인에 선 내기를 통과하는 통과 라인 바 주사위 테이블 외부를 클릭 : 4 던지거나 10시 2 : 1, 5 또는 9시 던져 3 : 2, 6 던져 또는 8시 6 : 5.

오프라인 도박 그러나, 확률

에서 "하지만, 필드, OFF"원래 내기의 오른쪽하지만, n은 6 × 6 주사위 이미지를 가지고 있지만, 도박의 확률 - 오프라인 오프라인 확률의 수익 비율 : 던져 4 또는 1 : 00 : 2, 던져 5 9시 2 : 3, 6 또는 8시 드로 5 : 6

와서 베팅 확률을 오지 않는

칩 아래에 와서하지 않는 넣어 와서 그들이 상자에 포인트로 이동 한 후 베팅 확률을 제공하지 않습니다.

6 던져 2, 6 8시 : 1, 5 또는 3 : 00 던져 : 2 4 : 00 ~ 10 : 던지는 : 확률의 수익 비율 5.

확률을 오지 않는 수익 비율은 다음과 같습니다 5 던져 3, 6 8시 : 2 2, 5 9시 던져 : 4 10시 1에 던져 6.

SAR 내기

SAR은 주사위 도박의 다음 라운드는 SAR 필드에 2,3,4,9,10,11 또는 12 내기에 던져 질 것이다 내기를한다. 주사위가 2 또는 (12)에 발생하는 경우에는 원본을 얻을 것이다 두 배의 보너스를 내기 (2 : 1). 3,4,9,10- 또는 11에 스로인, 당신은 동일한 보너스 베팅 (1 : 1)를 얻을 것이다 경우 5, 6을 던지거나하는 경우 8. 당신은 내기를 잃을 때.

빅 6 빅 8 내기

이익 : 1 비율 플레이어 선택한 번호는 처음에 플레이어 1을 던지는 전에 7을 던질 경우 빅 6 빅 8 평방 게리에 내기를 넣습니다.

베팅 위치

베팅은 이러한 수치는 제리의 측면에있는 칩 아래에있는 4,5,6,8,9 위치 또는 (10)에 베팅이다. 항상 플레이어가 자신의 선택에 던지기 전에 7 롤 경우 이전에 베팅 할 수 디지털 플레이어는 이익 보너스 방법을 지불 : 9를 던져 5, 4, 10 : 7 6, 5, 9 던져 : 6, 8-7로 던져 5.

내기를 주문

도박 및 도박 위치는 유사한 구입하지만, 5 %의 수수료를 공제하는 경우에만 수수료를 공제 한 후 내기 구매 우승에 베팅 구입 마크를 만들기 위해 "구매"로, 다른를 상금을 지불해야합니다. 그리고 도박 베팅 방법에 당신의 승리 비율은 : 6 6 8 던져 : 5, 5, 3 9 던져 : 2, 4, 10 (2)에 던져 : 1.

베팅 넣어 주

도박과 도박 구매 노트 릴리스 노트는 그 반대입니다.이 "넣어"마크 7을 먼저 던져 전에 4,6,8,9 또는 10 내기 것을 내기 넣어 주 표시와 함께. 이것은 안티 주사위 도박, 당신은 7 번호 앞에 던져 선택한 경우, 당신이 이길 것을 의미한다. 내기에서 승리 한 후, 공제 할, 5 %의 수수료 "를 넣어."도박 "넣어" 수익성 : 6 및도 8에 던져 5 : 6, 5, 2 내지 9 굴림 : 3, 4, 및 1 내지 10 송구 : 2.

모든 7 내기

디스플레이 영역 "7"내기에서. 7 던지는 다음 라운드가 나타날 경우 이익이됩니다.

이 베팅은 4이었다 이익 : 1.

모든 11 베팅

두 개의 주사위 내기 위해 11 평방 제리까지 추가에 칩을 놓습니다. 이익. 이익에 나오는 11 던지는 다음 라운드 15 번 내기 경우.

모든 도박 주사위

어떤 도박 주사위에서 임의의 숫자 (2, 3 또는 12)에 주사위 실적에 나타나면 "임의의 주사위"사각 제리 내기에 던지는 다음 라운드.

이 베팅은 7 이익 : 1.

C & E 베팅

문자 C와 E는 두 개의 서로 다른 도박 법을 나타냅니다.

베팅 C :. 이것은 도박 "임의의 주사위"내기 같은 지역은 베팅 금액 "임의의 주사위"내기 영역 내기에 문자 C를 클릭합니다.

도박 E : 이것은 "어떤 11"내기 영역 내기 도박에, 문자 E를 클릭하여 모든 영역 (11)에서 같은 도박과 도박이다.

혼 내기 자리

두 개의 주사위에서 칩을 장소 내기 2,3,11 또는 12 평방 제리까지 추가 할 수 있습니다. 2,3,11 또는 12 선수 다음 라운드 던져에 던지는 선수가 수익성이됩니다. 3에 던져 15 11:00 이윤율 : 1, 2, 30의 이익 비율 (12) 전기 던져 : 1.

복식 베팅

마리오 내기 7 처음 두 숫자는 4,6,8 또는 10 점 (+ 2 2 + 3 3, 4 + 4 또는 동일한 합계를 추가하기 전에 주사위를 던질 것이다 누가 내기 던져이다 5+ 5) 마리오 내기, 어려움이 상대적으로 크고, 예를 들면 두 개의 해당 두 자릿수 그리드 그림 주사위 숫자 한 쌍의 "마리오"를 던져라고 던져 포함하는 내기 : 같은 4 오후 3시에서 3시 이익률 보물의 1시 비율을 던져보다 포인트가, 두 어렵게 2 던져 : 4:00 던져 10:00 이익은 7이었다 6:00 8:00 수익성 던지고, 1 9 : 1.

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