집주인 금기에 관심이 농민을, 당신이 자신의 이상적이지 상황 카드에 카드 종류를 잡아하지 않습니다, 집주인. 집주인은 그들이 승리 할 선수를 알 필요가 집주인, 농민을 잡아 파트너 점을 승리의 높은 확률이있다.
가정은 위에서 아래로 배치하지 않습니다에 첫째, 농민 집주인의 문제는주의를 기울여야한다
홈 (골키퍼)에 대한 기본 아이디어는 집주인이 집주인. 그래서, 일반적으로 기반 카드는, 그에게 압력을 넣어하면, 집에서 집주인에게 작은 카드 둥지를하자 또는 그 카드에서 자신을 차지하게 이동 작은 카드를 넣어 낭비 할 수 없다는 것입니다 자신의 제어 카드와 큰 가기 가정 아래는, 집주인에게 히트 기록을 제공하기 위해 적절한시기에 자신의 카드를 따라 걸어하려고해서는 안됩니다!
이 케이스는 해치지 않을 것입니다 물에 대한 넣어 카드를 갈 수있는 우리는 재생합니다.하지만 가끔은, "골키퍼는"그건 오히려 전체의, 종종 경우입니다. 결국, 아무리 우리 모두가 승자입니다 집주인뿐만 아니라, 사람을 완료 안 이 그건 왜 그것을하지!
영웅의 솔로 실행 : 다음 농부 집주인 금기이다.
이 원칙 그들은 종종 자신의 능력을 과대 평가. 여전히 초보자 그냥 재생이 실수하기 쉬운 일본과 국민당 - 공산당 협력, 중국의 공산당이 중국 사람들에게 같은 이유로 싸움을해서는 안 제시 할 때처럼, 아주 분명해야하지만, 생각 혼자 자신의 힘, 쉽게 가죽 최종 패배 할 때까지 삶의 "주인", 후회를 먹고, 너무 늦게! 그래서 명심해야 우리가 집주인이 게임을 재생할 수 있습니다 협력한다는 것입니다 될 수있다. 축구처럼, 당신이 그것을 잘 연주하고 싶은 사람이 아니다. 당신의 힘이 충분히 정말 강한 경우, 당신은 또한 먼저 파트너를 만들 수 있습니다 아웃 글쎄, 당신은 너무 늦게 집주인를 호출합니다.