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일본 마작 중국 용어 설명

네 열 수에 대한 마작은 중국이 일 사이에, 세계에 공헌을 가지고 있다고 할 수있다, 친구는 테이블에 대한 로비. 마작 게임의 확산을 모든 세계는 약간 놀이의 규칙을 변경하는 다양한 변경 및 , 일본과 같은 마작. 마작 우리가 일본에 대해 얘기하는 것처럼 오늘, 일본 마작 마작 용어 용어 무엇 중국은 같은 장소 아니다 봐.

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브랜드 1. 수회 카드 (13)의 시작 이전에 가시적 인 순서를 가지고

2. 쥰코 세 그룹을 형성 할 같은 양복

3. 풍 : 그룹의 동일한 조성의 3 카드를

두꺼운 스틱 : 동일한 카드가 4의기를 형성

5. 얼굴 : 두꺼운 스틱 직선, 풍을 포함

6. 카드 : 마작 머리, 동일한 카드의 쌍

참고 : 위의 일본어 마작 용어 카드 종류를 함께 배치로 간주

7. 바람 : 카드 사가지 ", 동쪽, 남쪽, 서쪽, 북쪽"포함

8. 드래곤 : 포함 ", 머리, 흰색"브랜드 삼가지

9. 플레이트 : 모든 "바람"과 "세 가지 카드를"포함

(10) 노인 카드 : "만, 90,000 단위 닭, 구, 원통, 구 실린더"카드 육가지 포함

11. 단일 아홉 카드 : 모든 "오래된 카드"와 "판"을 포함

카드에 (12)은 다음과 같습니다 : 2-80000, 2-8 카트리지, 두 팔을에를

카드의 13 수 : 모든 완 닫아, 치즈, 슬라이 버를 포함

14. 라이센스 (CHI) 먹고 -가 (단지 실시 집에 카드를 재생할 수) 홈 스트레이트 미나토 카드에서 재생 점점 쌍, 카드를 그려되기 전에 라이센스를 먹고 먹을 수 없다 "먹는"언급. 준코는 번쩍하고, 카드를 사용하는 카드를 식사 후 왼쪽에있는 십자가의 다른 두 카드에 도착

(15) 탁구 (POLYSTER의 nn은) : 사람이 미나토 풍 (만 다른 사람들은 그냥 카드를 연주했다) 카드를 플레이를 할 수, 당신이 카드를 터치 할 때, 카드는 이전에 그려 건드릴 수 없어 면허 우선 순위를 먹는 것보다 "터치"이라한다. 풍 쌍 떠올랐다. 당신이 카드의 하원이 수평 집이 카드가 중간에 가로로 배치됩니다 카드를 얻을 경우, 당신이 얻을 경우 카드, 홈 그 카드의 왼쪽에 가로로 배치 얻을 경우 터치 카드는 카드를 재생 한 후 오른쪽에 그 카드를 넣어

(16) 바 카드 (성적 NN은) : 두꺼운 스틱을 보였다 리지 카드에 밝은 바, 어두운 바, 대명 바으로 나누어 져 밝은 바, 플러스 바 각 막대 라이선스 후, 딜러 바 터치를 포함한다 "바"라 다음, 상황에 의존하는 카드를 재생하거나 Zimo 및 카드 또는 카드 다시 바 (바 카드가 다시 그 카드를 터치 릿지 필요한 경우, 상황에 따라 다음 동작)

17 브랜드 : 법원이 작은 스탠드 바로 스틱의 수천을 떠난 경우에 맞게 자신의 브랜드 "카드 중 하나를,"플러스 "네 얼굴", 스틱 포인트와 함께 오는 사람들은, 모두가 소유하고 딜러 여부입니다. 딜러, 대리점 및 딜러 심지어 마을, 다음 마을 그렇지 않으면 딜러가있는 경우

18. 그립니다 유효한 카드의 부족은 수있는 상태 및 브랜드 라이센스 브랜드의 부족들이 듣고 무엇인가

(19) 식품 (마이크론) : 다른 사람이 카드를 (단지 다른 사람이 바로 카드 놀이를하고 있습니다) 연주에 자신의 카드를 청취 한 후, 듣고, 일본 음식의 "날개"마작 용어로 알려진 자신의 및 카드 있도록. 및 라이센스가 먹고 라이센스, 탁구, 명나라 바 우선 순위를 먹는 것보다. 카드를 터치로 간주하지

20 점 총 : 그래서 그는 다른 사람이 들어 카드 놀이를 다른 사람과 라이센스

21 Zimo (츠 보유) : 자신의 브랜드, 카드 듣고, 그래서 자신의 라이센스에 의해 자신의 손길을 듣고 후

(22) 다음 순간 : 터치를 통해 카드 또는 음식과 획득 풍은 추가 바는 명나라 명나라가 새겨진 셀 수

23 어두운 순간 : 어두운 바 또한 어두운 순간 간주 될 수있는 동안 그는 (안 먹고 카드를 얻을 터치 나) 풍 감동

24 대명 바 : 어두운 자신의 손을 조각 한 다음 카드 미나토 두꺼운 스틱을 재생할 다른 사람을 얻을 라이선스 대명 바 먹는 것보다 우선 순위에 그려진 할 수없는, (단지 다른 사람이 바로 카드 놀이를하고 있습니다) 홈 받고있는 경우 앞면에 있습니다. 홈 카드를 얻을 수 있습니다 어느 하나에 중간 두 카드에 수평으로 배치되는 경우 맨 왼쪽 카드는 당신이 집에서 수평으로 배치 된 카드를 얻을 경우 (맨 오른쪽 손에 간다, 수평으로 그 카드를 배치 캐나다 바 게임의 일부, 일본 마작 용어 명나라 왕조 바 진자 방법과 유사

(25) 다크 바 : 터치 네 개의 카드에 두꺼운 스틱 자체로는 우선 바에서 카드를 번쩍하고 대신 네 개의 카드의 상태를 번쩍 남아 두 카드의 중간에 걸쳐 브랜드에 대해 덮여있다. 모든 해당 (게임, 가로로 두 개의 어두운 막대의 중간 부분). 다크 바는 자신의 카드에 먹을 수 없습니다 만 Mopai하지 아니 진행 후 자신의 (를 포함하여 터치 리지 브랜드)에 그려, 터치 카드, 플러스 바는, 너무했다 후

26 플러스 바 : 그들은 터치 카드를 가지고 한 후 테이핑 동안을 만들기 위해 카드를 터치, 그의 손에 네 번째에서 같은 카드를 와서, "샤오 명나라 바"플러스 바로 알려진 일본의 마작 용어 넷째시 같은 브랜드의 앞쪽 가로 퐁 카드 넣어

(27) 앞에 명확 : 손 카드를 먹고 터치 할 라이센스가 없었다, 그리고이 더 밝은 바 없다 (어두운 막대가 가질 수 당신이 먹을 수 Zimo 및 라이센스 제한 할 필요가 없습니다)

(28).스탠드 직선 (RI이 - 카이가) : 손이 상태 "명확한 앞에"(이 카드는 선언이라고 똑바로 카드 스탠드) 무승부 후 수평으로 카드를 재생, (그러나 적용되지 않습니다) 똑바로 서서 경우에 호출된다, 결정 스탠드 직선 선언 브랜드 직선 선언 카드는 다른 사람, 바로 같은이 참 서 터치, 대명 바, 먹고 서있는 경우 바로 다음 (설정 음식이 아닌 독립 후, 당신은 카드 놀이를 다음 번에 ​​수평으로 배치되지만이 수평 카드 만 선언 라이선스 입법은 더 이상) 직선 선언 브랜드 자체 스탠드없는 직선의 위치를​​ 표시.똑바로 서의 설립 후, 자신의 플레이 카드의 전면에 배치 천 작은 막대기 발생한 바로 사람 스탠드.똑바로 서의 설립 후, 나는, 터치, 밝은 막대를 먹을 수 및 라이센스 음식과 또는 Zimo 때까지 (즉, 장 장 이길 직진 후 서있는 터치해야 함).바로 어두운 줄을 서 있지만, 단지 카드가 어두운 막대에 포함되어야 터치 단지 어두운 순간으로 만 해석해야 어두운 막대와 다른 세 카드를 제외한 카드를 만져 허용 한 후에는 다른를 가질 수 없습니다 설명의

29. 흐름 국 : 아무도 손을 승리하지

30. 필드 :이 필드의 시작은 제로이며, 만약 누군가 카드, (종종 필드라고도 축적을 반복 할 수있는 딜러 및 딜러 (딜러 브랜드에도 마), 필드 (1)의 수의 증가가 년 , 게임, 세 게임 ...) 두 가지. 대리점 및 딜러는 다시 0으로, 다음 마을, 필드 번호를 대리점에 포함되지 않은 경우

다음은 내가 대조 오늘 당신을 줄 일본의 마작 용어입니다.

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